Sabtu, 19 Oktober 2013

CAMERA MODELLING



CAMERA MODELLING

Sampai saat ini, dunia fotografi merupakan salah satu sarana yang digandrungi bagi banyak orang dan menjadikannya tempat mengekspresikan diri berupa pengambilan objek/gambar yang menarik, sekedar menyalurkan hobi saja, bahkan ada sebagian orang menjadikannya peluang bisnis untuk meraih penghasilan.Tak semua orang yang tau akan fotografi, memahami dan mendalami  teknik fotografinya, oleh karena itu saya akan mencoba ‘meresume’ beberapa artikel mengenai  salah satu teknik fotografi yaitu camera modeling (diperuntukkan bagi pemula). Saat seseorang ingin mengambil suatu objek(gambar) pasti memerlukan teknik pengambilannya ( teknik memotret ) . 

Setiap orang memiliki teknik memotret sendiri dalam pengambilan objeknya, dan hal penting yang diinginkan adalah hasil gambar yang baik dan berkualitas. Gambar atau foto yang baik mempunyai pencahayaan dan ketajaman gambar yang seimbang. Dua faktor itu terkait dengan bidikan lensa secara fokus, hal ini bisa dilihat dari settingan otomatis pada kamera dan ada pula secara manual. 

Beberapa teknik memotret
  1. Mengenali Kamera terlebih dahulu
Sehubungan dengan pesatnya kemajuan teknologi, minat produsen kamera bertambah dalam peningkatan inovasi dan kualitas kamera. Kini, jenis kamera digital sudah digemari karena kepraktisannya. Namun, jenis kamera manual masih lebih sering digunakan. Bagi pemula yang baru mempelajari teknik memotret sebaiknya gunakan kamera manual (teknik memotret tergantung pada keahlian masing-masing), sedangkan kamera digital biarpun praktis penggunaannya, akan mendapat kesulitan kedepannya jika sudah mencapai tahap lanjutan.

  1. Mengatur Settingan Kamera
-  Flash : lampu flash membantu pengambilan objek diruang yang kurang cahaya dan dapat disetel secara manual atau otomatis.
-   White Balance : berupa penyesuaian warna cahaya. Hal ini sangat membantu dalam belajar memahami teknik memotret.
-    Eksposure : berupa penyetelan tingkat kecerahan. Jika dibawah 0, hasil objeknya cenderung lebih gelap, sedangkan diatas 0, hasil objek cenderung lebih cerah.
- Ukuran dan Dimensi Foto : Untuk menghasilkan gambar ukuran kecil, sebaikna tidak menurunkan kapasitas pixel melainkan menggunakan kapasitas pixel yang maksimal agar kualitas saat dicetak lebih baik.

  1. Menentukan sudut pengambilan gambar (camera angel)
1.     Low Angel : dilakukan dari arah bawah objek dan memberikan kesan kemegahan
2.     Eye Level : dilakukan sejajar antara objek dengan mata si pemotret. Kesan yang didapat 
      hanya memperlihatkan pandangan mata seseorang dengan objek yang dipotret.
3.     High Angel : dilakukan dari arah atas objek atau tepat diatas objek dan member kesan 
      objek terlihat lebih kecil.
4.   Frog eye : dilakukan dengan posisi kamera sejajar dengan tanah, biasa digunakan untuk memotret posisi objeknya diatas tanah dan kesan yang didapat sesuai pemotret masing-masing dalam mengambilnya.
5.    Bird Eye : memberikan kesan luas dalam foto yang dihasilkan, ibarat penglihatan seekor burung, biasanya digunakan untuk memotret tentang suatu daerah,perkotaan atau lanskap.
  
Jenis teknik memotret
1.       Teknik memotret benda tidak bergerak
Teknik yang digunakan memerlukan tata cahaya yang memadai yaitu memotret dekat dengan sumber cahaya dapat dibantu dengan lampu blitz agar jepretan terlihat maksimal. 

2.       Teknik Memotret Benda Bergerak
Teknik ini cenderung lebih membutuhkan kesabaran dan ketelitian dalam membidik objek yang dituju. Didukung dengan posisi tubuh harus santai dan dalam kondisi siap saat mengambil objek yang bergerak. Sebaiknya dalam memotret benda bergerak gunakan lensa bukaan besar dan gunakan ISO tinggi, sebab dengan lensa bukaan lebar dapat menghasilkan foto yang lebih tajam dan tidak blur, penggunaan ISO tinggi dapat menghasilkan berkurangnya detail sebuah foto’ cenderung positif untuk foto model atau manusi karena menghaluskan kulit dan latar. 

Selain teknik memotret yang sudah dijelaskan, sebagai pemula’ diperlukan juga pemahaman prinsip – prinsip umum seni, unsur visual pada foto dan bagaimana memiliih perspektif yang tepat. Sebagai contoh dalam memotret model , teknik yang digunakan adalah teknik foto close up. Foto close up berupa pengambilan bagian tubuh si model dari mulai kepala sampai bagian pinggang. Selain itu ada juga teknik ekstrem close up yaitu pengambilan dari salah satu bagian tubuh si model misal wajah. Ekstrem close up ini lebih bagus jika menggunakan jenis kamera yang lensanya bisa dilepas tukar.

Sumber:

Kamis, 24 Januari 2013

SOSIAL MEDIA PADA UNIVERSITAS DI INDONESI

  SOSIAL MEDIA adalah sebuah media online, dengan para penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual

   Sosial media ini diperuntukkan bagi setiap kalangan baik individu, organisasi dan sebagainya seperti halnya setiap Universitas pasti memiliki berbagai macam sosial media guna mempermudah para user (publik), mahasiswa, dosen mencari dan mendapatkan informasi berupa tulisan,gambar,video yang berkaitan dengan Universitas masing - masing. 

   Kali ini saya akan mengulas dan membandingkan sarana Sosial Media yang dimiliki oleh 2 Universitas yaitu UNIVERSITAS LAMBUNG MANGKURAT dan UIN SUNAN GUNUNG DJATI BANDUNG. Berikut tabelnya :




UNIVERSITAS LAMBUNG MANGKURAT
http://unlam.ac.id
UIN SUNAN GUNUNG DJATI BANDUNG
http://uinsgd.ac.id
S
O
S
I
A
L
M
E
D
I
A





   Diantara kedua Universitas diatas, Sosial Media yang sama - sama dimiliki keduanya yaitu Wikipedia ( Proyek Kolaborasi ) , Facebook  ( Situs Jejaring Sosial ), Blogspot ( Blog ), Twitter ( Microblog ), Linkedin ( Social network service ).

   Namun ada beberapa Sosial Media yang tidak dimiliki oleh Univ.Lambung Mangkurat tetapi dimiliki oleh UIN Sunan Gunung Djati Bandung yaitu Wordpress ( Blog ), Flickr ' Veengle ' Vidgrids' dan Haszysz.net ( Konten ). Biarpun demikian Univ.Lambung Mangkurat memiliki 1 tambahan Sosial Media yang tidak dimiliki UIN SGD Bandung yaitu Google+

    Hal ini menunjukkan bahwa UIN Sunan Gunung Djati Bandung lebih dominan dalam membagi informasi lewat Sosial Media dibandingkan dengan Univ.Lambung Mangkurat yang hanya memiliki beberapa Sosial Media saja. Walaupun begitu setiap Universitas pasti memiliki Sosial Media meskipun satu dengan yang lainnya memiliki perbedaan dalam menyebar informasi dan update menggunakan berbagai macam Sosial Media yang ada.

Rabu, 28 November 2012

Arsitektur Rumah Adat Toraja

Indonesia kaya akan ragam budayanya, baik dari suku, adat istiadat, sampai arsitektur rumah adatnya. Masing masing rumah adat memiliki history dan arti sendiri bagi tiap – tiap sukunya. Hingga saat ini masih terdapat rumah adat yang masih kokoh berdiri sejalan dengan perkembangan zaman, seperti halnya Rumah Adat Toraja yang terletak di Daerah Tana Toraja umumnya merupakan tanah pegunungan kapur dan batu alam dengan ladang dan hutan yang masih luas, dilembahnya terdapat hamparan persawahan. 

Rumah Adat Toraja yang biasa disebut Baruang Tongkonan, tongkonan sendiri mempunyai arti tongkon “duduk“, tempat “an” bisa dikatakan tempat duduk, tetapi bukan tempat duduk arti yang sebenarnya melainkan, tempat orang di desa untuk berkumpul, bermusyawarah, dan menyelesaikan masalah-masalah adat. Tongkonan sendiri bentuknya adalah rumah panggung yang dibangun dari kombinasi batang kayu dan lembaran papan. Kalau diamati, denahnya berbentuk persegi panjang mengikuti bentuk praktis dari material kayu. Material kayu dari kayu uru, sejenis kayu lokal yang berasal dari Sulawesi. Kualitas kayunya cukup baik dan banyak ditemui di hutan-hutan di daerah Toraja. Kayu di biarkan asli tanpa di pelitur atau pernis. Rumah Toraja / Tongkonan ini dibagi menjadi 3 bagian: yang pertama kolong (Sulluk Banua), kedua ruangan rumah (Kale Banua) dan ketiga atap (Ratiang Banua). Pada bagian atap, bentuknya melengkung mirip tanduk kerbau. Di sisi barat dan timur bangunan terdapat jendela kecil, tempat masuknya sinar matahari dan aliran angin. 


Melihat Latar belakang arsitektur rumah tradisional Toraja menyangkut falsafah kehidupan yang merupakan landasan dari kebudayaan orang Toraja itu sendiri. Dalam pembangunan rumah adat Tongkonan ada hal-hal yang mengikat atau hal yang di haruskan dan tidak boleh di langgar, yaitu: Rumah harus menghadap ke utara, letak pintu di bagian depan rumah, dengan keyakinan bumi dan langit merupakan satu kesatuan dan bumi dibagi dalam 4 penjuru mata angin, yaitu:  
1. Utara disebut Ulunna langi, yang paling mulia di mana Puang Matua berada (keyakinan 
    masyarakat Toraja)
2. Timur disebut Matallo, tempat metahari terbit, tempat asalnya kebahagiaan atau kehidupan.
3. Barat disebut Matampu, tempat metahari terbenam, lawan dari kebahagiaan atau kehidupan, yaitu 
    kesusahan atau kematian.
4. Selatan disebut Pollo’na langi, sebagai lawan bagian yang mulia, tempat melepas segala sesuatu 
    yang tidak baik / angkara murka. 

Keindahan yang tertanam dalam history Rumah Adat Toraja sangatlah perlu dijaga, begitupun halnya Rumah Adat lainnya’ sehingga tidak akan kelam dengan bermunculannya arsitektur rumah di zaman saat ini yang semakin modern, misalnya rumah dengan desain minimalis yang saat ini digandrungi sebagian besar masyarakat Indonesia. Maka dari itu, kita sebagai generasi muda penerus bangsa patutlah membantu melestarikan history rumah adat tradisional disamping memperluas pengetahuan dalam menciptakan inovasi dalam bidang arsitektur dalam pembangunan rumah dengan desain modern. Sehingga keutuhan budaya Indonesia tetap terjaga dengan semestinya, menyeimbangkan sumber daya alam dan sumber daya manusia dengan benar, serta dapat memperkenalkan eloknya tanah air Indonesia ini kepada generasi selanjutnya.

Senin, 05 November 2012

INTERNET

Mengenal & Menggunakan Internet

Sejak lama kata " Internet " sudah tidak asing bagi seluruh penjuru dunia, Internet [ interconnected networking ] merupakan rangkain komputer yang terhubung di dalam beberapa rangkaian yang berhubungan secara global dengan menggunakan TCP / IP sebagai protokol pertukaran paket. Internet itu sendiri dibentuk pada tahun 1969 sebagai ARPANET yang dibangun oleh ARPA.

Seingat saya, Saya pribadi baru mengenal Internet saat duduk dibangku Sekolah Menengah Pertama (SMP), itu pun saat saya mengenal pelajaran Komputer di sekolah saya. Materi yang diberikan saat itu disuruh membuka Internet Explorer dan hanya disuruh searching sesuatu yang menarik bagi masing - masing siswa termasuk saya sendiri. Seiring berjalannya waktu, saya mulai mengenal Mozilla Firefox dan web yang diketahui adalah Google atau sebutan gaul masa kini "Mbah Google" . Saya akui saya bukan termasuk anak yang suka dengan dunia Internet , tidak terlalu suka searching, main game online, menggunakan jejaring sosial yang beraneka ragam seperti kebanyakan anak jaman sekarang.

Semasa SMP lagi maraknya situs jejaring sosial yaitu "Friendster" , ada lagi "YM" , dll . Saya hanya memiliki YM saat itu, itu pun tidak rutin memainkannya, saya juga pernah memiliki jejaring sosial lainnya yaitu LiveConector , ada pula jejaring sosial semacam chatting legal "tanpa menggunakan username&password" yaitu Omegel , mungkin tidak sebagian besar orang tau jejaring sosial tersebut. Intinya pada saat SMP saya tidak terlalu tertarik dengan situs jejaring sosial.

Saat duduk dibangku Sekolah Menengah Atas (SMA), saya sudah mengetahui lebih banyak mengenai tentang Internet, saya mulai membuat Facebook, salah satu jejaring sosial yang sangat digandrungi oleh para muda mudi yang sampai saat ini pun masih banyak peminatnya, dan mulai membuat Twitter juga' itupun saya dibuatkan oleh salah seorang teman. Awalnya saya kurang mengerti menggunakan Twitter, karna sedikit lebih ribet cara penggunaanya dibanding Facebook, baru setelah saya membuat ulang Twitter sampai tiga kali buat, tepatnya yang terakhir saat saya sudah masuk ke perguruan tinggi, saya baru bisa menggunakannya. Saya pun menggunakan Blogger guna sebagai wadah kreativitas saya dalam menuangkan inspirasi, informasi yang ada dalam bentuk tulisan. Jejaring sosial yang saat ini masih saya gunakan yaitu Yahoo, Facebook, Twitter, Blogger, YM.

Ada beberapa jejaring sosial yang saya ketahui namun tidak menggunakannya seperti plurk, waplog, myspace, skype, dll. Ada pula situs-situs seperti detik.com, kaskus, dsb yang dapat membantu berbagi informasi seputar apapun dengan lebih efisien . Bagi saya jejaring sosial tidak mesti dibuat semua, toh kegunaanya sama yaitu sama - sama bertujuan untuk menambah teman baru, info baru, dan sebagainya. Saya menggunakan Internet lebih kepada kebutuhan saya dalam mencari informasi yang memang dibutuhkan, sekedar tukar obrolan dengan teman, dan menggunakan situs seperti webcamtoy untuk berfoto, dll.

Kegunaan Internet sangat banyak, salah satunya dapat membantu saya dalam menemukan segala informasi yang ada mengenai bidang apapun, namun disamping itu masih banyak pihak yang tidak bertanggung jawab menyalahgunakan Internet untuk memciptakan Web yang tidak selayaknya dibuat, dan itu sangat disayangkan.

New Media 2012

SAMSUNG BAFFIN TEKNOLOGI SMARTPHONE BARU DARI SAMSUNG
October,2012
New media berasal dari dua suku kata yakni new yang bermakna baru dan media yang bermakna perantara. Secara keseluruhan New Media adalah sarana perantara yang baru baik dari segi waktu, manfaat, produksi dan distribusinya.  Manfaat new media itu sendiri adalah Arus informasi yang dapat dengan mudah dan cepat diakses dimana saja dan kapan saja, Sebagai Media transaksi jual beli, Sebagai media hiburan contohnya game online, jejaring social, streaming video, dll , Sebagai media komunikasi yang efisien dan Sarana pendidikan dengan adanya buku digital yang mudah dan praktis.


Di tahun 2012 ini perkembangan new media semakin beragam, salah satunya rumor mengenai Samsung akan mengeluarkan Samsung Baffin Teknologi Smartphone baru, seperti halnya kita ketahui bahwa sebuah ponsel yang dibekali dengan prosesor Quad Core merupakan sebuah ponsel yang dapat dikatakan ponsel mewah dan mahal yang mana ditujukan untuk kalangan atas ataupun kalangan yang memiliki budget cukup, namun kini dikabarkan bahwa Qualcomm sebagai pembuat prosesor mobile terbesar di dunia sedang berusaha membuat sebuah prosesor Quad Core dengan harga terjangkau atau murah.

Tampaknya langkah pihak Qualcomm ini akan didahului oleh pihak Samsung dimana produsen asal Korea ini diinformasikan sedang membuat sebuah ponsel Quad Core yang ditujukan untuk kalangan menengah sampai ke bawah, ponsel ini akan dijual dengan harga murah nantinya dan akan diberi dengan nama Samsung Baffin dengan nomor model SHV-E270.

Ponsel Baffin ini dirumorkan akan menggunakan prosesor Quad Core yang dibuat oleh pihak Samsung sendiri dimana prosesor tersebut akan menggunakan prosesor Samsung Exynos 4412 1.4 Ghz yang dilengkapi dengan GPU Mali 400. Spesifkasi lain diantaranya menggunakan layar dengan resolusi 480 x 800 piksel seperti halnya ponsel untuk kalangan menengah ke bawah, meskipun ponsel Baffin ini akan dipasang dengan harga jual yang murah namun tetap akan dibekali dengan konektivitas LTE dan yang paling menarik adalah akan dijalankan dengan OS Android 4.1.1 Jelly Bean. 

Dan seperti rumor yang berkembang mengenai ponsel Baffin ini dikabarkan pula bahwa pihak Samsung hanya akan menjual ponsel murah yang berkualitas ini untuk pasaran Korea Selatan saja dan sangat disayangkan tidak dijual di Negara lainnya termasuk Indonesia. Padahal bila dapat dipasarkan secara luas akan bermanfaat bagi segala aspek yang bersangkutan dan dapat menambah jejeran baru dalam teknologi khususnya ponsel.